您现在的位置是:幻浪视界 > 热点
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
幻浪视界2026-01-27 23:14:40【热点】5人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(36235)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 绝区零开服180抽哪里领 绝区零开服180抽领取方法介绍
- 高德智感ApexVision:揭开超清晰背后的技术密码
- 段永平再谈泡泡玛特:确实蛮厉害的,不过依然无法理解为什么会需要
- 棋落象牙塔围甲焦点战 鲁沪双雄“力明”论剑
- 欧式宫廷风格装修设计技巧 宫廷风格装修设计要点
- 逆转战局《诛侯》技能心法年夜揭秘
- 力明校园上演全国顶级赛事 围甲之外纹枰活动丰富多彩
- 亮亮视野Leion Hey2亮相CES 2026,AI翻译眼镜引发国际关注
- 《RisingFront》PC版下载 Steam正版分流下载
- 祝融号有新发现 寻找火星生命再添希望
- 小雪节气吃什么传统食物 小雪节气吃什么好养生滋补
- พท.เรียกร้อง กกต.คุมเข้มเลือกตั้งให้บริสุทธิ์ยุติธรรม หลังผู้สมัคร สส.แจ้งมีบุคคลใช้อำนาจข่มขู่
- 小学副词填空题及答案汇总
- “好戏安徽”第四季大幕开启
- 中国首部“暗黑治愈系”电影《谋杀安徒生之海的女儿》开机
- 手心输入法怎样自定义工具栏
- 优酷视频播放器怎么安装?优酷视频播放器安装方法?
- 初一议论文:和谐之美,美在诚信
- 《最终幻想14》72小时免费畅玩活动来袭!
- 犯串通投标罪,环保上市公司两名员工被判刑






